csp手绘动画笔记
创建动画
- 创建动画后确认下有没有时间轴组件, 若没有则在
窗口-->时间轴开启
概念
设计理念: 时间轴上的帧和胶片做绑定, 就是动画; 时间和胶片是解耦的, 仅仅是通过编辑绑定关系, 完成动画
胶片: 就是
1个图层或图层组; 1帧只能绑1个胶片, 1个胶片可被多个帧绑定, 例如1, 3, 5帧绑定了胶片1, 修改胶片1后1,3,5帧的动画会同时改动- 推荐胶片直接用图层组, 不然会丧失很多图层编辑能力, 所以初始动画的胶片1我们起手就是
ctrl+G先转图层组再说
- 推荐胶片直接用图层组, 不然会丧失很多图层编辑能力, 所以初始动画的胶片1我们起手就是
动画文件夹: 可理解为时间线, 主要用于解耦的. 例如眨眼动画, 一条时间线负责眼睛, 另一条负责眉毛, 当然也完全可以全放一条时间线来完成
动画时间轴界面
- 时间轴常用的5个操作如下图红框, 从左到右:
- 新建动画文件夹: 就是新建1条时间线, 例如下图有”slime”和”纸张”这2条时间线
- 新建动画胶片: 在当前帧上创建1张空白胶片; 本质是2个动作: 新建空胶片, 将其绑到当前帧
- 指定胶片: 在当前帧上绑定1张已存在的胶片; 例如下图可以有1,2两张胶片可以选
- 删除胶片指定: 在当前帧上解绑胶片; 仅仅是做了解绑, 胶片(图层)本身还在
- 启用洋葱皮: 开启后可以看到上一帧的样子, 用于参考

- 按住
Alt拖动时间轴上的胶片可以复制绑定到其他帧的功能(图层并不会复制) - 按住
空格 + ctrl拖动时间轴进行缩放帧间隔