bender雕刻学习笔记

前言

  • blender版本为4.3

常用操作一图流

  • 4.3之前的笔刷

blender_dk3min.jpg

  • 4.3之后的笔刷

blender2_1742730538639.png

模型切割

  • 快速布尔: 选被切物体 -> 选形状物体 -> Ctrl+Shift+-
  • 插件Carver:
    • Ctrl+Shift+X: 唤起插件
      • 不选物体唤起是创建模式, 选物体唤起是切割模式
    • 空格: 切换工具或确定切割

雕刻基础

  • 笔刷

    • 弹出笔刷菜单: Shift+空格

    • 调整笔刷大小: F或者[, ]

    • 调整笔刷强度: Shift+F (默认强度0.5太低了建议直接改成1.0)

    • 按Ctrl绘制: 可实现反向操作, 凸变凹, 凹变凸

    • 按Shift绘制: 可实现平滑

    • 常用几个笔刷:

    • blender2_1742738518947.png

    • 遮罩笔刷(M):

      • Ctrl: 按住进行绘制去除遮罩
      • Ctrl+i: 遮罩反向
      • Alt+M: 取消全部遮罩
  • 动态拓扑

    • 自动细分, 雕到哪细分到哪
    • 缺点: 由于不受控制, 所以可能导致面数过多
    • blender2_1742735146709.png
  • 重构网格

    • 可以理解为雕刻模式下的细分, 不同细分下的雕刻效果不一样, 所以经常按需调整
    • Ctrl+R: 重构网格
    • R: 快速调整网格细分, R调整完再按Ctrl+R提交进行重构生效
    • blender2_1742735172396.png
  • Quad Remesher插件

    • 一键拓扑: 对所有面智能四边化处理
    • 使用前须关掉动态拓扑
    • blender2_1742736908457.png