这是原ai图, 是用sd的一个微调模型生成的:
这是修复后的图:
用sd的
inpaint
局部重绘? 然后加上controlNet
? 各种教程的都教人这么去搞, 然后效果就是一坨! 首先重绘出一只完美的手就要换时间不停重试,
好不容易roll出一只好手, 重绘区域却和整体图片有违和感, 对于违和感是0容忍的, 对于一幅插画来说, 这比手脚崩坏严重多了; 在无数次重试,
我发现几个小时就过了…总结, 重绘就是陷阱, 不要陷进去, 至少目前是这样的, 未来不好说
这是原ai图, 是用sd的一个微调模型生成的:
这是修复后的图:
用sd的inpaint
局部重绘? 然后加上controlNet
? 各种教程的都教人这么去搞, 然后效果就是一坨! 首先重绘出一只完美的手就要换时间不停重试,
好不容易roll出一只好手, 重绘区域却和整体图片有违和感, 对于违和感是0容忍的, 对于一幅插画来说, 这比手脚崩坏严重多了; 在无数次重试,
我发现几个小时就过了…
总结, 重绘就是陷阱, 不要陷进去, 至少目前是这样的, 未来不好说
danbooru tag
爬图的脚本, 没什么第三方依赖, 想用直接copy去跑就行your_username
和your_password
替换成你的danbooru账号密码(账号在https://danbooru.donmai.us注册)tag
填上要爬取的tag, save_dir
为爬取的图片的保存路径use_proxy
置为True
, 然后改下proxies
变量的代理地址即可tls/handshake_server.go: serverHandshakeState
tls/common.go: Conn.PeerCertificates
tls/handshake_client.go: doFullHandshake:
tls/handshake_client.go: clientHandshake
tls/handshake_server.go: serverHandshake
tls.Conn: handlePostHandshakeMessage/handleKeyUpdate: KeyUpdate指的就是tls最后的那个对称密钥(变量名叫trafficSecret
)