bender-MMD学习笔记

  • mmd主要定义了一套规范, 如骨骼命名规范, 有标准就可以使组件通用化, 如动作可以通用

  • mmd文件

    • .pmx: mmd模型文件
    • .vmd: mmd动作(运动)文件
    • .vpd: mmd姿态文件
  • 在MMD插件中: 模型导入-> 导入pmx文件-> 选择模型 -> 转换给Blender
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sd1.5微调实践

  • 目前sd1.5我主要试了3种微调方法, dreamBooth, lora, lycoris
  • 说实话我感受不到这个微调方式的任何优势, 属于花好几倍的时间, 呈现出来的效果却不理想, 不管是人物训练还是画风训练, 而且对显存要求也高, 最后的模型还很大!

  • 推荐指数: 极低

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